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En esta sección presentamos las Aventuras donde todo lo que estamos haciendo toma sentido. Aquí empieza verdaderamente el Mundo Mágico de HeroQuest, y gracias a las Aventuras, este no tiene fin. Recuerda que sólo un Malvado Brujo puede entrar y sólo él debe conocer su contenido.

Hemos ordenado las aventuras por años. Esto permite mantener el orden de juego (y por tanto, de dificultad) de las Campañas del diseño original. También nos permite limitar que tipos de monstruos y objetos se pueden usar en cada aventura que creamos. Además las Campañas se tomarán como referente para conocer en que época transcurren las Mini aventuras y los Retos sueltos.

En la sección de Campañas podréis encontrar las aventuras del juego básico, así como de todas las ampliaciones publicadas del juego. Estamos creando los mapas de reto de todas las secciones con un editor propio y hemos aprovechado la ocasión para modificar desde la versión americana del juego (y corregir, cuando ha sido necesario) todos los retos. De esta forma queremos dar la oportunidad a los veteranos del juego de volver a disfrutar del HeroQuest como el primer día.

Los pergaminos de los retos están definidos con la fuente del HeroQuest, para verlos bien, deberéis descargaros la fuente Gaze que se encuentra en la sección de Miscelánea (Varios) e instalarla en vuestro sistema.

Sabemos que os gustará.

Campañas
En ellas se desarrolla una trama que se va sucediendo reto tras reto, y se aporta material nuevo (monstruos, habitaciones…)
Miniquests
Historias sueltas que deben transcurrir en dos o tres retos enlazados, que no necesitan aportar material nuevo.
Retos sueltos
Historias sueltas, que se resuelven en un solo reto, en el que la trama empieza y acaba. Como las Mini aventuras, no necesitan aportar nada nuevo.

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