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La ilustración que representa al Héroe Enano del juego del HeroQuest, apareció como portada tres años antes en la revita White Dwarf número 90.

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Autor Tema: World of Warcraft (tablero)  (Leído 9031 veces)

Tor-Badin

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #15 en: Enero 17, 2008, 09:57 »
Hola entro tarde en el tema, pero haber si alguien me puede concretar que medida tienen exactamente las figuras, por ejemplo, las de heroquest estan a escala de 3 cm (si no me equivoco) de media, es decir tomando como referencia figuras de tamaño humano, las del Descent creo que son de 2 o 2,5 como mucho, y las del WOW?. Y si ya os enrrollais (el que tenga el juego) y cuelga fotos en la galeria estaria bien, o mejor aun, como an dicho anteriormente, poner fotos de las miniaturas con la del barbaro del heroquest al lao pa compara el tamaño (sobre to el de los mostruos).
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Así que,sácale brillo a tu armadura y enfúnda tu espada, que partimos al amanecer...

fenix

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #16 en: Enero 21, 2008, 14:58 »
SIIII !!!!!  fotos de comparación con el HQ, por favor   :o
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- Solo un Sith es tan extremista, cumpliré con mi deber

Arkan

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #17 en: Febrero 06, 2008, 15:02 »
Pues este va a caer el mes que viene seguro segurito. Alguien que lo tenga que me cuente algo, por favor. Como por ejemplo el sistema de lucha, la escala de las miniaturas, el numero de estas, si hay master o se juega unos contra otros, etc...

Un saludo.
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Romano, no uses 4 clavos. Crúzale los pies, usa sólo 3.

LOBERAS

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  • Esa cazadora que llevas... es cojonuda amigo...
Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #18 en: Febrero 19, 2008, 11:15 »
A ver, que voy...

La comparación con el HQ es que son de menor escala... aunque utilizables... (si te ves con ganas de llevar a la gnoma, que no le lleba ni a las barbas al enano, claro...)

En cuanto al juego, pues no está mal, es muy abierto en lo referente a los personajes y habilidades, dándote muchas opciones para generar pjs distintos a partir de un personaje, pero tiende a ser un juego en el que las distintas "Partys" van a su pedo, subiendo de experiencia y ganando objetos para prepararse para el Combate Final, en vez de centrarse en pasarse el juego pegándose contra el malo final de turno...

francamente, prefiero excursión mazmorrera antes que personajes viajando de región en región de un mapa gordo...
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Felix Jaeger

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #19 en: Febrero 19, 2008, 11:26 »
francamente, prefiero excursión mazmorrera antes que personajes viajando de región en región de un mapa gordo...

Hombre, por cambiar está bien, no?  ???
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LOBERAS

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  • Esa cazadora que llevas... es cojonuda amigo...
Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #20 en: Febrero 19, 2008, 12:55 »
Dentro de poco vereis lo que puedo llegar a cambiar de aires... Todavía no he empezado a liarla en el foro... ;D

Vais a ver lo que es un poli-friki....

Como decía la cancion ochentera: "Too many games, so little time..."
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Highorph

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #21 en: Febrero 19, 2008, 19:52 »
Dentro de poco vereis lo que puedo llegar a cambiar de aires... Todavía no he empezado a liarla en el foro... ;D

Mientras sea para bien...  :D

Pues este juego no me lo he comprado por la crítica tan dispar que tiene. Que si problemas con el sistema de juego, mala adaptación al castellano, reglas difusas... Llevo "jugando" al Warcraft  desde que Blizard saco su primera versión para PC y siempre me ha encantado la ambientación "Orcos Vs Humanos" que tiene, pero... esta vez han rizado el rizo demasiado con el WOW (lógicamente por ser un Online).

Nu sé, si alguna vez juego podré opinar con un poco más de subjetividad.
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fenix

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #22 en: Marzo 17, 2008, 13:10 »
Hola
He visto el juego WoW que parece que está muy bien, pero he seguido buscando y he visto otro que se llama Warcraft y en la caja sala la cara de un orco y cuesta la mitad de pasta que el otro (por ebay)  ¿qué tal es? ¿recomendais el juego barato o mejor pillarse el caro?
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Felix Jaeger

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #23 en: Marzo 17, 2008, 14:10 »
Tengo entendido que el Warcraft es algo más cutre y no incluye ni siquiera miniaturas, sino fichitas de colores...
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fenix

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #24 en: Marzo 17, 2008, 15:41 »
me lo estaba oliendo... mi politica de compras solo acepta juegos con miniaturas y un mínimo de calidad
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Arsthein

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #25 en: Marzo 17, 2008, 18:18 »
Bueno, por comentar mi experiencia así resumida, tengo los dos Warcraft (y no juego al de ordenador, más que hace mil años cuando jugaba al Warcraft 2).

El Warcraft de 40 pavos de caja cuadrada es en plan conseguir oro y madera para construir edificios, con ellos tropas y luego mejorar las tropas para darte de tortas al final (raravez durante el engorde). Es divertidillo pero se quedó en un puf, la verdad. Para disfrutarlo de verdad he tenido que meter reglas caseras a cascoporro. Pero si te gusta ir engordando para pelotazo final, pues está entretenido y no es caro.

En cuanto al World of Warcraft, a mí me parece una obra maestra, incluso aunque no fuera por la calidad de componentes. Las figuras se pueden usar para el heroquest, los bichos más pequeños tienen un buen tamaño, y los grandes ocuparían unas 4 casillas de Heroquest, me parece.

El juego tiene su problema: es verdad que los dos bandos van un poco a su bola, (cosa que se puede suprimir jugando en modo coperativo, es decir, un solo bando contra el overlord, si bien el juego pierde un par de matices) y que las primeras partidas o si la gente está un poco espesita, te aburres esperando. Por otro lado, hasta que dominas bien el asunto (coincido en que es para peña muy friki y con muchas ganas de complicarse, nada de 12 años), te mueres leyendo tus cartas de poderes y talentos. Pero si te gusta mucho el rollo y tienes paciencia para echar un par de partidas (de 6 horas fácil), recompensa:

La gestión de personaje es la estrella del juego, siendo realmente soberbia, pero eso si, da mucho trabajo, no sólo es lo que más se disfruta, sino también lo que más quebradero de cabeza tiene.

El combate es brutalmente ingenioso (eso si, si te gusta tirar dados) y es donde más recompensa una buena gestión de personaje, sobre todo si los personajes pelean juntos y están bien compenetrados en su desarrollo. No engañarse con los dados, no es sólo suerte, una buena gestión de habilidades permite dominar los dados, sustituir tiradas, combinar resultados bajos para obtener efectos especiales, etc... osea, que si, son dados y la suerte cuenta pero está en tu mano montártelo bien o mal.

Los componentes son soberbios, y no hablo de las minis, sino de todos los tokens, las hojas de personaje, es todo tremendamente intuitivo. Uno de los mejores trabajos que he visto, si tenemos en cuenta la complejidad del juego y la necesidad que tenía de que los componentes facilitaran y agilizaran el asunto.

Ahora bien: el juego tiene algunas "pegas", no las llamaré fallos por que no son errores, sino bueno, puntos flojos PEEEERO! se solucionan en mucha medida con las expansiones. Me parece un crimen que no las saquen en castellano. Yo tengo las dos en inglés y tengo mezclados los componentes (resignación). El inglés que usa es muy fácil, sota caballo y rey, vaya, y como tira mucho de iconos y términos repetidos, enseguida te olvidas del idioma si dominas un poquito (pero no es apto para absolutos desconocedores del inglés).

La primera expansión, que son solo cartas, parece que no es nada, uno piensa "vaya, no han metido más figuras, ni más jefes finales (overlord), pero es que la modificación de reglas y los componentes adicionales prácticamente lo hacen otro juego. Realmente indispensable. Yo lo metería en el básico.

Y la segunda expansión... bueno, no es vital tenerla como la otra, pero son palabras mayores... más tablero, más cartas, objetos más poderosos, hoja de personaje expandida, Dungeons que asaltar con distintos niveles de profundidad, cartas de destino, nuevos overlords, nuevos personajes, jefes intermedios, nivel máximo más alto, más poderes y talentos, monturas aladas... bueno, una burrada, eso si, prepararse para 7 horas de partida descarao. Personalmente preparo la mesa (más te vale que sea enorme) el día antes y al día siguiente reservo la tarde entera y parte de la madrugada. Y más vale que te montes bien algún sistema para tener todas las cartas, fichas, etc, que andan por la mesa en contenedores de plástico o material apañadito de cualquier tipo que permita llevar un orden.

En fín, a mí este juego me mata, me parece increible, las pegas que tiene, si son en tu caso concreto las que más te fastidian, no es tu juego por que son realmente superlativas en su campo, pero si estás dispuesto a olvidarte del tiempo y jugar con paciencia y superar la curva de aprendizaje (y mejor si tienes algún entretenimiento a mano por si el otro equipo se espesa)... es tremendo. Y no he tocado, como digo, el World of Warcraft en ordenador en mi vida...

Mis dos centavitos. Salud!
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uzhiel

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #26 en: Marzo 17, 2008, 18:56 »
Estoy con Arsthein, WOW es un pedazo de juego, aunque cuesta coger un poco la dinamica de como funciona pero luego va rodado... Si te gustan las minis te dire que solo trae 120  ^-^ (16 héroes) y contadores y cartas para aburrir. Las minis estan bastane bien pero les veo una pega. Algunas armas son muy finas y se doblan con excesiva facilidad. Como ha contado Arsthein se divide en dos facciones que tienen que ir cumpliendo objetivos .No tienen porque luchar entre ellas (aunque aveces es inevitable para frenar al enemigo lo mas posible y ademas hace el juego mas divertido) tiene el mismo precio que el Descent (80 pavos), personalmente creo que los vale y bueno sigo a la espera de las expansiones en castellano pero no llegan ( a pesar de miles de macutazos que decían que si).
La tematica es cojonuda y muy envolvente. Recomendado de verdad  ;D
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Es toda una experiencia vivir con miedo,¿verdad? Eso es lo que significa ser esclavo

fenix

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #27 en: Marzo 18, 2008, 10:21 »
Muchas Gracias a Arsthein y Uzhiel, bua parece una pasada,  y un  juego indispensable en el armario de cualquier aficionado a los juegos de mesa con toques de fantasía.

por lo leido descartado el juego barato, el otro pues al final tendré que decidir entre varios, aunque esto ya es tema del tema "¿que juego me compro ahora?".
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Felix Jaeger

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #28 en: Marzo 18, 2008, 15:05 »
Yo en cuanto termine de gastarme los cuartos en las expansiones del Runebound tal vez le tire para el WoW. Pero por ahora nanai.
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Xebastron

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Re:World of Warcraft (tablero)
« Respuesta #29 en: Junio 09, 2008, 13:12 »
Buenas, me compré ayer el wow aún no lo he probado, que opinais del juego¿? el de mesa es que estoy hablado  ;D.

Saludos  >:D
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« última modificación: Junio 09, 2008, 13:34 por Galious »
Power Overwhelming: Las excusas son los refugios del débil.
Desgraciadamente la perdición del hombre es el olvido.

 

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