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En el video promocional que se emitia por la TV, las cartas eran a color, y los monstruos y personajes tenían las bases redondas.

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Autor Tema: Salvaje  (Leído 1136 veces)

Shakuras

  • Orco
  • *
  • Mensajes: 115
Re:Salvaje
« Respuesta #15 en: Febrero 12, 2012, 22:17 »
Jejej, menuda pedezo de respuesta  ;)

Es verdad que los personajes ya están encasillados, en lo que a PC y PM se refiere, si son humanos, elfos, enanos, etc ... pero bueno, no está mal tener también un personaje 100% físico. Yo no le permitiríía llevar armaduras metálicas por el trasfondo del personaje ... quizá como mucho una cota de malla. Le veo mas con armaduras de cuero y capa de piel

Todo es probarlo a ver que tal se comporta sobre el tablero, ver si está compensado, o si está en desventaja / ventaja frente a otros personajes ... físicamente se va a notar mucho en años avanzados todo el montonazo de puntos de cuerpo que acumulará (claro, que seguirá con 1 solo punto de mente)

Salutions!
0

Grimlord

  • Momia
  • *
  • Mensajes: 490
Re:Salvaje
« Respuesta #16 en: Febrero 12, 2012, 23:27 »
Después de repasar tu propuesta de movimiento, creo que mientras estuviera en "furia salvaje" (¿Qué tal "Ira salvaje"?, más que nada porque la furia es propia del Bárbaro), el Salvaje no puede correr, va como un Terminator andando hasta su objetivo y no para hasta que lo destroza.

Lo veo con la cara roja, resoplando, gruñendo, agachando la cabeza como si fuera a embestir y apartando todo lo que se interpone entre él y ese Elfo bromista para hacerle una extracción molar a mano abierta.
0
El perdón es entre ellos y Dios, yo sólo les facilito la entrevista.
"¿Cuál es tu hobby?" No sé... ¿Frodo?

cualquieradaigual

  • Orco
  • *
  • Mensajes: 149
Re:Salvaje
« Respuesta #17 en: Febrero 13, 2012, 15:57 »
Me alegro de que le vayais cogiendo el punto al personaje, mi intención es esa:

Lo veo con la cara roja, resoplando, gruñendo, agachando la cabeza como si fuera a embestir y apartando todo lo que se interpone entre él y ese Elfo bromista para hacerle una extracción molar a mano abierta.
aunque si le añades un poco mas de imprevisibilidad mejor jeje

He añadido unos cuantos retoques en las habilidades y tal, aver que os parece:

En definitiva lo he puesto algo mas letal en combate ya que por lo que he comprobado aparte de la superioridad en puntos de cuerpo no supera al Bárbaro en ningún otro campo ofensivo.

La habilidad ira salvaje es mejor que la furia del Bárbaro en el sentido de compensación a la escasez mental pero no a la hora del combate y, por lo que he comprobado, es también mas negativa e imprevisible por lo que se ve compensada la parte beneficiosa con la dañina. Por ello le he añadido la habilidad "arraso brutal", que permite atacar a varios enemigos adyacentes. Esta habilidad aunque suene muy bestia no lo es, ya que en muy pocas ocasiones se va a poder llevar a la práctica (realmente es el MB el que ataca la mente de los personajes y no el personaje el que decide cuando utilizar la ira). Aun asi esta habilidad esta en experimentación y no se si es bueno que la acabe dejando.

También le he dado un arma inicial mas contundente, esto es debido a que en los primeros retos no se atenta contra la mente de los personajes por lo que de inicio es una especie de Bárbaro pero mas lento y menos ofensivo,(y sin furia) perdiento mucho atractivo para jugadores que sólo quieran echar un rato jugando.


Por último le he dado la habilidad "Gran contundencia", la cual también hiera con calaveras negras usando armas contundentes. Esta habilidad estaría disponible muy avanzado el juego (no seee, año 7 o así) y nace al ver que en la práctica el Salvaje no es mas contundente en el combate que otros pesos pesados. Creo que con esta habilidad el personaje si sería realmente la criatura mas bestia del juego. Espero vuestra opinión con respecto a esto ya que tampoco quiero descompensar al personaje. He pensado en cambiar la habilidad de forma que simplemente añada +1dado de combate cuando usa armas contundentes (similar a la fuerza bruta del ogro) pero veo esto poco original. También he pensado en añadirle algún efecto negativo para compensar... no se, vosotros como lo veis?
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« última modificación: Febrero 13, 2012, 18:09 por cualquieradaigual »

Eroman23

  • Goblin
  • *
  • Mensajes: 19
Re:Salvaje
« Respuesta #18 en: Mayo 19, 2013, 19:11 »
Me parece un personaje increhíble, supongo que es porque me veo identificado... jajaja
0

Bluemoon

  • Momia
  • *
  • Mensajes: 311
Re:Salvaje
« Respuesta #19 en: Mayo 19, 2013, 19:37 »
Un punto de mente es muy peligroso en segun que nivel .
0

 

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