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Autor Tema: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es  (Leído 7000 veces)

jarmican

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #15 en: Enero 10, 2012, 01:08 »
   Aún no he terminado de "maquetar" todas las cartas, si es verdad que ya las del Año 1 las tengo listas, pero está claro que el marcarlas para diferenciar de que año son es una exelente idea, que si no te vez con una chuleta a parte buscando que carta es de cual año, jeje. Además una revición nunca viene mal. Por lo que se ve tiene muy buena pinta además. Seguro que las descargaré y me curraré el maquetado con el mismo mimo y esmero que vosotros os estais currando hacerlas. Quiero dar las gracias y mucho ánimo a aquellas personas que están detrás de HQ.es, y que desinteresadamente acunan este proyecto de manera altruista, solo por afición. Gracias a vosotros he recuperado este viejo juego que tanto buenos momentos me dió en mi infancia y lo estoy dando a conocer a nuevos chavales. Además de jugarlo con mis amigos de toda la vida. Muchas gracias... :'( que me pongo sensible y to'! jejeje...Animo de verdad.

  Esperaré impaciente el pdf final. Un saludazo a todos.
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zangetsu

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #16 en: Enero 10, 2012, 11:55 »
Quisiera añadir una cosa que me parece importante en las cartas de HECHIZOS (todos o como mucho exceptuando los del Caos).
Muchas veces en partida surje la duda de si un hechizo cuenta como acción o si se puede realizar fuera del turno del héroe. Ya que se está remaquetando todas las cartas, veo una acción casi necesaria, que esto se ponga implícitamente en todas las cartas de hechizos. O que se haga una clasificación como las de equipo de batalla (armadura, arma, etc) pero para hechizos en plan (cuenta como acción, no cuenta como acción o puede lanzarse fuera de turno).
Qué os parece?
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fre3men

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #17 en: Enero 10, 2012, 12:43 »
En las reglas ya indica que lanzar un hechizo es una de las acciones posibles. Otra cosa es que pueda haber algún hechizo que diga lo contrario, pero en tal caso mandan las reglas de la carta que prevalecen sobre las del libro. En las cartas HQ.es v2 se catalogarán todas, los pergaminos pasarán a ser Tesoros de Reto y catalogados como pergaminos, indicando en las reglas que se comportan igual que los hechizos (necesitarán una acción) y ya se añade que sólo personajes mágicos pueden utilizarlos.



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« última modificación: Enero 13, 2012, 11:24 por fre3men »


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zangetsu

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #18 en: Enero 10, 2012, 14:53 »
Haciendo hincapié en una cosa que has dicho, fre3men:
[...] En las cartas HQ.es v2 se catalogarán todas, los pergaminos pasarán a ser Tesoros de Reto y catalogados como pergaminos, [...]
A parte de est, también he leido en este hilo o en otro que trata el nuevo remake de las cartas (no recuerdo ahora donde); me surgen una gran duda:

- Los Artefactos, Pergaminos y Tesoros de reto se unifican bajo el último nombre (como era en el Heroquest original). Pero si los tesoros de reto se pueden guardar entre retos, desde ahora, ¿los pergaminos también?
Veo bien que los artefactos y tesoros de reto se unifiquen puesto que su función es la misma y su única diferencia es que los artefactos son objetos menos poderosos y no únicos. Lo de los pergaminos... no lo veo tan acertado.
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fre3men

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #19 en: Enero 10, 2012, 15:46 »
Una pregunta: he visto que en la carta de ejemplo de la ballesta no viene restringida al mago. Esto será porque ya vendrán las restricciones en su propia ficha técnica ¿verdad?

Sí, ya no hay restricciones indicadas por un tipo de personaje concreto escrito en la carta (haciendo alusión al Mago, aunque hay otras cartas que dice que no lo puede utilizar el Elfo y el Bárbaro, por ejemplo). Sólo se indicará si esa carta está hecha exclusivamente para un personaje, entonces si se pondrá que Sólo la podrá utilizar el Enano (por ejemplo). Luego se han añadido restricciones por grupo de personaje (mágico o no mágico) en algunas cartas. Las restricciones ya están en la ficha del personaje, y habrá una tabla que se mantendrá actualizada en las reglas con el material oficial HQ.es (pues los reversos de las fichas pueden quedar obsoletos al crearse nuevo material).

- Los Artefactos, Pergaminos y Tesoros de reto se unifican bajo el último nombre (como era en el Heroquest original). Pero si los tesoros de reto se pueden guardar entre retos, desde ahora, ¿los pergaminos también?
Veo bien que los artefactos y tesoros de reto se unifiquen puesto que su función es la misma y su única diferencia es que los artefactos son objetos menos poderosos y no únicos. Lo de los pergaminos... no lo veo tan acertado.

En el juego original, existían pergaminos (la imagen es oficial del juego), pero este era en las dos primeras expansiones de la edición americana (eran cartas chiquititas que venían en la contraportada de las reglas y había que recortar con tijeras!). Estos pergaminos formaban parte de los Tesoros de Reto (Artefactos en la versión americana), pues se encuentran asignados en las Aventuras. Por ello se unificarán los tres grupos.

Aclarando un poco el tema:
Tesoros de Reto es en la versión europea, y Artefactos (Artifacts) en la versión americana, en el remake HQ.es se hizo distinción, pero la gran mayoría de cartas de Artefactos de la versión americana se metieron como Tesoros de Reto (explicando en las nuevas reglas que unos son únicos y otros no...). Luego se creó un nuevo tipo de cartas para los Pergaminos, aunque estos ya eran Artefactos (Tesoros de Reto) en la versión americana.

Además añdo que las cartas de Pócimas pasarán a formar parte de las cartas de Equipo de Batalla. Lo que si habrán serán reversos alternativos por si la gente quiere seguir teniendo los mazos independientes, pero se considerarán a todos los efectos Equipo de Batalla (útil sobretodo porque hay hechizos que rompen el Equipo de Batalla...).


Citar
Pero si los tesoros de reto se pueden guardar entre retos, desde ahora, ¿los pergaminos también?
Siempre se han podido conservar las cartas del mazo Artefactos. Realmente, las únicas que había que devolver (por parte de los Héroes) eran las pócimas que habían sacado del Mazo de Tesoros (mazo de evento del juego) que no habían usado.
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« última modificación: Enero 10, 2012, 15:48 por fre3men »


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Chermy

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #20 en: Enero 10, 2012, 16:21 »
Mucho ánimo con el enorme trabajo que tenéis por delante y gracias por estar siempre innovando para hacer mejor nuestra experiencia de juego pero sinceramente, me da una pereza enorme todo este "remake" del "remake" y lejos de provocar en mi ilusión por adaptarme a tantos cambios (buenos), lo que me produce es un rechazo enorme sobretodo porque ya tengo las cartas imprimidas y plastificadas (con la inversión de tiempo y dinero que ello supone) y además porque por lo visto, las nuevas cartas que se creen en adelante tendrán un formato totalmente distinto al del resto de cartas que ya tengo... en fin, supongo que no seré el único que aplauda con tristeza este cambio para bien en el material de juego.

Un cordial saludo.
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"A la locura de Fëanor se opone sólo mi consejo; ¡No partáis! Porque es mala hora y vuestro camino os conduce a una pesadumbre que no prevéis. Ninguna ayuda os prestarán los Valar en esta empresa; pero tampoco os la entorpecerán..."

fre3men

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #21 en: Enero 10, 2012, 17:43 »
Hace varios años que quería rehacer todo, de momento serán las cartas y poco a poco (por supuesto). No obstante, la antigua versión no está mal tampoco, las creaciones que se sigan haciendo, probablemente haya quien las siga haciendo para la versión antigua y otras se irán adaptando de la nueva a la antigua y viceversa.

NOTA: El desenfoque gausiano de las cartas antiguas queda muy bonito por pantalla sin reducción de tamaño, pero para imprimir es malísimo, la otra el texto es más nítido (abrelo en ventana nueva y verás).













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« última modificación: Enero 10, 2012, 19:46 por fre3men »


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Chusso

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #22 en: Enero 10, 2012, 22:10 »
fre3men, si quieres diferenciar entre Peto de Cuero y Armadura de Cuero tengo esta imagen que viene de perlas.

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« última modificación: Enero 11, 2012, 15:35 por fre3men, Razón: Imagen fijada al servidor »
Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.

rufian

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #23 en: Enero 10, 2012, 22:28 »
Muy chula la imagen, ¿de dónde las sacas  :o?
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Morir sólo una vez, va a ser poco para mí. El diablo me ha cogido miedo y no me deja entrar.

Chusso

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #24 en: Enero 10, 2012, 22:31 »
Rufian, sabes que si te lo digo luego tendré que matarte.
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Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.

rufian

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #25 en: Enero 10, 2012, 22:35 »
La verdad es que mientras sigas maquetando cartas tan estupendas puedo pasar sin saberlo. Así que mejor no me digas nada  ;D
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Morir sólo una vez, va a ser poco para mí. El diablo me ha cogido miedo y no me deja entrar.

fre3men

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #26 en: Enero 10, 2012, 22:44 »
fre3men, si quieres diferenciar entre Peto de Cuero y Armadura de Cuero tengo esta imagen que viene de perlas.


Bueno, esa podría ser una Coraza de Cuero, y diferenciarla de la Coraza de Metal (antigua coraza) ;)



NOTA: Aquí tenéis ya el Mazo de Tesoro ENTERO y reverso remasterizado ;) : http://www.heroquest.es/index.php?topic=7115.0 , bueno, del Año 1
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« última modificación: Enero 10, 2012, 23:04 por fre3men »


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ximocm

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #27 en: Enero 11, 2012, 10:34 »
Hace varios años que quería rehacer todo, de momento serán las cartas y poco a poco (por supuesto). No obstante, la antigua versión no está mal tampoco, las creaciones que se sigan haciendo, probablemente haya quien las siga haciendo para la versión antigua y otras se irán adaptando de la nueva a la antigua y viceversa.


Como ya he comentado en el hilo de la maquetacion antigua, siempre que alguien se encargue de indicarme los cambios entre version y version, no hay problema en seguir maquetando las viejas.  :)
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fre3men

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #28 en: Enero 11, 2012, 13:16 »
Aviso que las prisas no son buenas, y subí una remaquetación del reverso del Mazo Tesoro antigua que había hecho, sin la url de la web y sin el pergamino centrado y limpio y el nombre de la carta remasterizado! En la sección de objetos ya está corregido, y el PDF también actualizado ;)

Aquí una curiosidad HQ.es  (guayguay), otra maquetación que tenía desarrollada para la Versión 2 del Remake :)

- cartas borradas - (obsoleto)


Como ya he comentado en el hilo de la maquetacion antigua, siempre que alguien se encargue de indicarme los cambios entre version y version, no hay problema en seguir maquetando las viejas.  :)

Bueno, el mayor problema que os encontraréis (para seguir la version 1) es que la versión 2 cambia TODOS los textos de TODAS las cartas que hay (y de muchos títulos de las mismas), aunque las modificaciones de los textos más importantes son en el Mazo de Tesoro, para adaptar el Proyecto de 25 monedas de oro y las trampas. Además que hay y habrán modificaciones en las reglas.

Saludos.
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« última modificación: Enero 13, 2012, 18:57 por fre3men »


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AngelCaido

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Re: Proyecto nuevo diseño cartas heroquest.es
« Respuesta #29 en: Enero 11, 2012, 13:38 »
Hola freemen. Que son, creadas con el Creador de la web? La verdad es que quedan alucinantes. Me gusta como queda el pergamino con la imagen de fondo, pero no se como quedará en una carta de poco texto... demasiada imagen para tan poca chicha, jeje :D

Lo dicho, gracias por el trabajo realizado y felicidades por el buen resultado.
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